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Wikiアンケート集計 Wikiアンケートの集計ページです。 ご協力ありがとうございます。m(_ _)m 1.端末種類 iPhone iPhone 3G iPhone 3GS iPhone 4 iPhone 4S iPhone 5 iPodTouch 第4世代 iPodTouch 第5世代 iPodTouch 世代不明or以前のモデル iPad(第1世代) iPad2 iPad(第3世代) iPad(第4世代) Android端末 Mac Windows PC Linux PC 2.iOSのバージョン 不明orその他 6.1 6.0〜6.0.x 5.0〜5.x 4.0〜4.x 3.0〜3.x 3.主な利用回線 Wifi 3G 4.表示が重いページ トップページ 魔女クロについて 友達探し・友達招待 よくある質問 このWikiの編集方法 初心者指南 テクニック 魔女図鑑 カード評価 進化合成 数量確認 スキル 必殺技 ステータス上昇値テーブル ステータス予測値計算 経験値テーブル マスターの経験値 素材合成による経験値 強化合成 召喚結果 アチーブメント ステージボーナス ログインボーナス 計算ツール (解説作成用) マップステージ イベントステージ パズルステージ ほぼ全てのページ 特に問題ない 5.表示にかかるおよその時間 未選択 1~4秒 5~10秒 11~30秒 31秒以上 6.その他 {dev 15 ,iOS 0 ,line 0 ,time 2 ,pages [9,28],rt 1190 ,lnspd 3446 } -- 2013-02-14 16 44 36 {dev 5 ,iOS 2 ,line 0 ,time 0 ,pages [30],rt 1409,lnspd 5499} -- 2013-02-14 17 45 21 {dev 8 ,iOS 1 ,line 0 ,time 0 ,rt 888,lnspd 8726} -- 2013-02-14 18 35 35 {dev 6 ,iOS 1 ,line 0 ,time 2 ,pages [30],rt 183,lnspd 42344} -- 2013-02-14 18 37 09 {dev 12 ,iOS 1 ,line 0 ,time 2 ,pages [9],rt 1418,lnspd 5464} -- 2013-02-14 19 20 09 {dev 5 ,iOS 3 ,line 0 ,time 0 ,pages [30],rt 495,lnspd 15654} -- 2013-02-14 20 45 48 {dev 13 ,iOS 1 ,line 0 ,time 1 ,pages [1],rt 667,lnspd 11617} -- 2013-02-14 21 25 51 {dev 16 ,iOS 1 ,line 0 ,time 4 ,pages [9],rt 232,lnspd 33400} -- 2013-02-15 00 08 31 {dev 13 ,iOS 1 ,line 0 ,time 1 ,pages [30],rt 157,lnspd 49356} -- 2013-02-15 22 17 27 {dev 4 ,iOS 1 ,line 1 ,time 2 ,pages [29],ex iPhone用アプリのwikiなのにiPhoneからだと見づらいレイアウトなのが残念。 ,rt 1394,lnspd 5558} -- 2013-07-05 18 07 40
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終わりのクロニクル 【作者/レーベル】 川上(かわかみ) 稔(みのる) / 電撃文庫 【略称】 終わクロ 【世界観】 【内容紹介】 【登場キャラの把握】 【名前】 佐山・御言 【登場巻】 1上~ 【出典時期】 4下終了後~6下終了前 1上下で世界設定を確認後、続けて2上下を読むといい。1巻だけでは変態度が足りない。 わかりづらければさらに数字順に。 【名前】 新庄・運切 【登場巻】 1上~ 【出典時期】 2下終了後~6下終了前 1上下で世界設定を確認後、続けて2上下を読むといい。2下までは一人二役を演じている。 わかりづらければさらに数字順に。 【名前】 出雲・覚 【登場巻】 1上~ 【出典時期】 4下終了後~6下終了前 佐山の一行目に同じ。 風見との夫婦漫才が多く、シリアスな場面の資料が少ない。5上下は8割出番なし。 参考になりそうなのは1下終盤ファーフナー戦、3中序盤アイガイオン戦と中盤の飛場との会話、7巻中盤の風見との会話辺り。 【名前】 風見・千里 【登場巻】 1上~ 【出典時期】 5下終了後~6下終了前 5上下がメイン回だが、どの巻でも一定の活躍があるため把握しやすい。 ただばらばらに読んでも世界設定がわかりづらいため、やはり最低1上下は読んだ方がいい。 所々で触れられる風見と出雲の出会いは、どこにも正確には描写されていない。 【名前】 オドー 【登場巻】 4上~ 【出典時期】 4下終了後~6下終了前 4上下がメイン回だが、概念などの基本設定を理解しているのが前提条件。 ただばらばらに読んでも世界設定がわかりづらいため、やはり最低1上下は読んだ方がいい。 【名前】 G-Sp2 【登場巻】 1下~ 【出典時期】 風見の戦闘時に同行。 【名前】 草の獣 【登場巻】 4上~ 【出典時期】 4下終了後~ 4上下のみで充分だが、概念などの基本設定を理解しているのが前提条件。 4巻以降では出番が散在しているため、他キャラ把握のついでにどうぞ。 【名前】 ムキチ 【登場巻】 4上~ 【出典時期】 4下終了後~ 4上下のみで充分だが、概念などの基本設定を理解しているのが前提条件。 4巻以降では出番が散在しているため、他キャラ把握のついでにどうぞ。 【既刊一覧】 タイトル 発行年月日 定価 備考 AHEADシリーズ 終わりのクロニクル(1) 上 2003/06/10 704円 AHEADシリーズ 終わりのクロニクル(1) 下 2003/07/10 767円 AHEADシリーズ 終わりのクロニクル(2) 上 2003/10/10 704円 AHEADシリーズ 終わりのクロニクル(2) 下 2003/11/10 788円 AHEADシリーズ 終わりのクロニクル(3) 上 2004/04/10 683円 AHEADシリーズ 終わりのクロニクル(3) 中 2004/06/10 683円 AHEADシリーズ 終わりのクロニクル(3) 下 2004/07/10 788円 AHEADシリーズ 終わりのクロニクル(4) 上 2004/12/10 809円 AHEADシリーズ 終わりのクロニクル(4) 下 2005/01/10 809円 以降企画スタート後刊行 AHEADシリーズ 終わりのクロニクル(5) 上 2005/06/10 809円 AHEADシリーズ 終わりのクロニクル(5) 下 2005/07/10 809円 AHEADシリーズ 終わりのクロニクル(6) 上 2005/11/10 809円 AHEADシリーズ 終わりのクロニクル(6) 下 2005/11/10 809円 AHEADシリーズ 終わりのクロニクル(7) 2005/12/10 1250円 完結 タイトル 発行年月日 定価 備考 【メディアミックス】 ドラマCD 【参考資料】 終わりのクロニクル‐Wikipedia 都市世界‐Wikipedia 川上稔作品大全 CITY/AHEAD @Wiki 都市世界のAHEAD時代中の出来事。 同じ参戦作品の機甲都市伯林はAHEADからみて遥か遠い未来にあたる。 ←【陰陽ノ京】 ↑【原作紹介】 【学校を出よう!】→
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クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 ガンダム、スパロボ、ACの兵器などはそのままに、 本来の設定・考察全てがぶっとっび、オリジナルキャラクターによって展開される小説。 それが、クロニクル・クロニクル クロニクル―――『chronicle』 年代記。編年史。 祝☆Chronicle・Chronicle独立! 更新履歴 +... 2009年4~ +... 6-13兵器を移行中 5-26か行の容量が限界になった事などにより兵器関連辞典追加 5-21『AP』『轟雷』追加 『コジマ粒子』修正 他色々修正 5-20『東方の地』追加 『七十四話』『七十五話』『宇想』『エルクラウン』追加 5-19『VOB』『VQB』追加 5-15『神』『ラインアーク』追加 5-13『第二次月面戦争』追加 5-11『第一次月面戦争』追加 5-10あ行『アリサワ重工』追加 5-2ラ行『ランス』追加 4-28会議スレ『七十三話』追加 4-19更新履歴を色々変更 は行『フレームアームズ』追加 4-18か行『クウェイズ』『カルテット』追加 ら行『ラヴェン』『ラビル』『ローフェンペイン』『ロストパレット』追加 4-17会議スレに『七十二話』追加 英・数行に『SRX』追加 4-11会議スレに『七十一話』追加 か行『カラス』『スローネ』修正『黒蝶』『黒蝶専用M-1アストレイ改』追加 あ行『綾』修正 4-4か行『グレム』追加 は行『ファング』追加 4-3会議スレ『七十話』追加 4-2ら行『ラミュリナ』能力追加 4-1か行『コジマ粒子』修正 2009年1~3月分 +... 3-31か行『コジマ粒子』修正 他 3-30は行『ハリヤ』 な行『ネーグリット』修正 3-28会議スレ『六十九話』 か行『カラス』『カラス専用M1-アストレイ改』追加 『古月』修正 『カミノツカイ』系統名を消去、機体をバラバラに 3-27は行「フォーテア」追加 か行「コジマドライブ」 あ行「オルカ」修正 3-25英・数行『GNドライヴ』修正 他 3-18ら行『ライゴウ』修正 他 英・数行『Kの二乗』Kへ統一 同『AF』 た行『鳥栖』 あ行『ヴィンデンス』追加 か行『クレイドル』 ま行『明蒼』修正 3-15会議スレ『六十八話』 英・数行『Ζガンダム改』追加 3-12は行『フレイムスピア』修正 3-11あ行『アレス』 か行『クレセントムーン』 さ行『ザ・スピード』 は行『ビズィー』『フレイムスピア』 ま行『モジカ』 ら行『レナス』『レッドスカイ』 会議スレ『六十七話』追加 3-10あ行『隠了法』修正 ま行『明蒼』『マテリアス』追加 3-9会議スレ『六十六話』 さ行『スィルンク』追加 3-8ら行『ラニン』追加 3-7さ行『ジガンスクード』 た行『タナス』『メル』『ソウ』『レヴァオ』『ライゴウ』追加 同『トライシステム』修正 3-5新ページ『勢力別キャラクター及び搭乗機』追加 2-28会議スレ『六十五話』追加 2-22か行『火星』追加 2-16その他『機体の性能について』追加 他 2-15さ行『スァートリガー』 会議スレ『六十四話』追加 2-14や行『勇弥』修正 他 2-11ら行『リアリティ・フォース』修正 2-10さ行『スラ』修正他 2-2英・数行『Eドライブ』追加 30会議スレ『??』 た行『トライシステム』追加 27や行『有紀』 ら行『ラミュリナ』修正 26会議スレ『六十三話』追加 21た行『ダークナイトストライクガンダム』修正 20た行『ダークナイトストライクガンダム』追加 16た行『タイプTC』 同じく『トライデスト』 か行『空間振動型推進石』追加 13ら行『ライメイ』追加 7ら行『ラスヴェート』追加 1-3会議スレ『六十二話』追加 2008年分 +... 12-27 会議スレに『六十一話』追加 今年最後の更新だ! 12-23 カ行「崋山」追加 「古月」追加 「グレディッツァ」追加 サ行「スプリットムーン」追加 12-20会議すれに『六十話』追加 12-14会議スレに『五十九話』追加 兵器や組織など、元ネタがあるモノに関して登場作品を追加 12-11さ行『修』追加 な行『奈義沙』追加 は行『フリーデン』追加 や行に『悠人』追加 12-10か行『キュリオス』修正 や行に『有紀』追加 12-6ZEROもとい零により、第三十四~三十六話まで加筆修正。 消去お願いしますよ、カラス殿 消去完了byカラス 会議スレにて『五十八話』追加 12-4英・数行『suitable』修正 12-3か行『ガンダム―カミノツカイ―』修正 な行に『ナト』追加 11-30会議スレに『五十七話』追加 11-27な行『ナインボールセラフ』修正 か行に『ガンダム―カミノツカイ―』シリーズ追加 11-21会議スレに『五十六話』追加 そろそろ題名が適当になってきます い行の『イザベル』修正 ら行の『リアリティ・フォース』修正 英・数行の『suitable』修正 11-17英・数行の『GNドライヴ』修正 11-16ら行に『リアリティ・フォース』追加 あ行に『イザベル』追加 ら行の『レイヴン』修正 か行の『ガンダムスローネ』に色々 11-14会議スレに『五十五話』追加 11-13は行の『博麗神社』修正 か行の『グランゾン』修正 同『グランゾン『アーリータイプ』』追加 同『キュリオス』追加 11-10あ行に『イリア』『エクシア』『ヴァーチェ』追加 11-8会議スレに『五十四話』追加 11-5か行に『ゲルググ』追加 10-31ら行の『ラッツ』修正 た行に『デュナメス』追加 10-30か行に『グランゾン』追加 あ行に『アストラシリーズ』追加 10-29英・数行に『Kの二乗』追加 10-28更新履歴追加 か行に『グルンガスト零式』追加 や行の『奴』の説明を修正 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 あ行 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 か行 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 さ行 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 た行 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 な行 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 は行 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 ま行 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 や行 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 ら行 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 わ行 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 英、数行 クロニクル・クロニクル その他 クロニクル・クロニクル 勢力別キャラクター及び搭乗機 クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 完成してからすぐ崩壊。狂気の大辞典 に戻る クロニクル・クロニクル【小説版】の掲示板 一応ラミュリナ+あす繋がりSeparate Story 設定ページ SSと共有『CC×SS設定ページ』 適当会議用チャット: http //chat.mimora.com/905789/ うーん、とりあえず作って活動はしてますが・・ クロクロ二十九話、どう考えてもBGMとして竹取飛翔を聞いていたのが問題だった! その結果がこんなんだゼ、ああ -- カラス (2008-08-21 15 04 11) 三十二話追加っと 以上!(何 -- カラス (2008-08-21 22 03 52) どうも、カラスです 何か、CC四十一話のラミュリナが怖い、と言われたので微修正 以上です P.S は行に明らかにCCに合わない物が・・・ -- カラス (2008-08-29 15 40 05) 四十二話追加 CB始動 -- カラス (2008-08-29 20 08 55) 伝言。 学校始まったので修正速度が遅くなる可能性が・・・ 以上。 -- ZERO (2008-09-01 11 33 14) 了解 byカラス -- カラス (2008-09-01 17 36 16) 本日、四十七話追加 以上 -- カラス (2008-10-07 19 58 37) コジマドライブについて、ホワイトアウト、オルカのセリフを変更。 コジマドライブについてはカラス殿の方で適度に追加などお願いいたしまするー。 -- ZERO (2008-10-13 11 16 44) 提案 台詞集作らない? まあ、提案だから(ry -- ZERO (2008-11-30 17 30 52) 誤字とかはどこに報告すれば良いのだろうか -- 名無しさん (2009-03-15 16 28 53) この辺 -- カラス (2009-03-16 09 43 36) ん、カラス殿居たのk(ry -- 零 (2009-03-16 09 44 53) wiwittチャットの消去法知ってますか? -- 通りすがりの人 (2009-04-28 22 48 19) 半永久的に残るんじj(ry -- カラス (2009-05-02 11 20 13) そろそろか行が限界 手を考えなくては・・・ -- カラス (2009-05-21 18 23 31) CCアレンジ計画なんつーのが脳内進行中 この辞典も改良したいと思います あ行い行、って感じに だけどページ数がやヴぁいことになりそうなんです で、余計になっちまうページを消去したいのだけれど 誰かページ消去方法を教えてください -- カラス (2009-08-21 19 31 53) 何も書かなければ良いらしいよ -- 名無しさん (2009-08-21 20 08 37) ttp //www21.atwiki.jp/chronicle_chronicle/ でけたー(骨組みだけ) 今度会ったときにパス教えるので、適当に変えて自分色に染めちゃってください -- 名無しさん (2009-08-21 20 51 05) 全俺が吹いた まっじでー(ryありがとうございましたー -- カラス (2009-08-22 09 02 44) クロニクルクロニクルって 何だ? ガンダムが出てくるのならaが知らないはずはないが…。 -- a (2010-03-31 15 55 10) 上記に書かれている通り、ぶっ飛んだ二次、あるいは三次創作です -- カラス (2010-03-31 16 21 28) アルバイトはじめました(ノ゚Д゚)ノシ★ http //m-s.e29.mobi/ -- age (2011-12-29 10 24 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/codm2/pages/11.html
wiki管理 新しいページ 検索 ページ一覧 RSS @wikiご利用ガイド 管理者に連絡 ログイン 運営用コメント wiki運営のためのコメントがあれば書き込んでください。 仕様の変更や改善依頼等もこちらにお願いします。 ちょっと事情で編集ができなくなってしまいました・・・とりあえずファイアー/ブリザードボウが炎/水が30~33、風10~11、ATK27(28?)~31 のようです。何方かが武器図鑑の下のほうの盗賊の~を書いていらっしゃるような感じにしたらいいかと。ファイアーボウとか↑のセーブ&ロードしまくったのである程度この辺だと思いますが -- (累計52000人目ー^^の人) 2008-01-15 19 16 39 一応追加しておきましたが私自身毎日覘いてるというわけでもありませんしここのページを見られる方も少なめなので編集依頼は2chのスレにでもお願いします -- (管理人) 2008-01-16 01 15 52 わかりましたー ところで槍とかは衝撃は変動しないようですね。クラブは変わりますけど -- (累計60000人目ー^^(52000の人)) 2008-01-17 21 25 27 防具図鑑の1だけ見られないのは何故でしょう……私だけでしょうか -- (名無しさん) 2009-07-03 12 51 14 容量にひっかかってたぽい。(今まで大丈夫だったのに…)とりあえず部位ごとにわけることで回避。適当にやったので見にくいかもしれないけど暇な時にでも修正するつもり -- (名無しさん) 2009-07-08 19 38 26 狼のヒレ肉を持ってくるクエストに関してです。wikiには条件が「4階?」となっていましたが、3階の時点で確認しました。炎の魔穴を開いたあたりです。 -- (名無し) 2009-08-17 23 20 54 ネオマンドラゴラ討伐のイベントで、条件に「空中庭園後?」とありましたが、空中庭園に行っておらずまた風の魔穴を開いていない状態でクエスト受注がきました。 -- (名無し) 2009-08-19 23 30 10 ダンジョンページのズレが無くなればもう少し見やすいんですけどね…(^^;; -- (名無しさん) 2013-02-10 03 38 14 「水の首輪」の入手方法が壊れた水鎧を売るとなっていますが、サファイアの指輪を一つ売った翌日に販売されました。指輪を入手するまでに原石2、核1、氷鎧2売却済み。鉄片はメモる前から売っていたので正しい数は不明です。 -- (名無しさん) 2018-11-12 19 59 29 「銀の指輪」2個売ったら店主の反応があったのですが、すでに持っているものなのかNewが出ないのでどのアイテムが店売り条件に反応したのかは不明です。 -- (名無しさん) 2018-12-14 00 40 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/chain2ch/pages/18.html
wikiの編集を行いたいけど、書き方がわからない方、まずはここで練習してみましょう。
https://w.atwiki.jp/cardvanguard/pages/65.html
デッキレシピ集>ギアクロニクル デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 ギアクロニクル メインデッキ 【FV】 《クロノ・ドラン》 1枚 【G0】 《クロノボレー・ラビット》 2枚 《ドキドキ・ワーカー》 4枚 《ラッキーポット・ドラコキッド》 4枚 《邯鄲の夢のギアキャット》 1枚 《スチームバトラー ウル・ワタル》 1枚 《クロノセラピー・ハムスター》 4枚 【G1】 《コーザリティ・ドラゴン》 2枚 《スチームスナイパー リシュマ》 1枚 《スチームファイター ウルギニン》 1枚 《スチームブレス・ドラゴン》 4枚 《スチームメイデン メラム》 2枚 《スチームキーパー ラバシム》 4枚 【G2】 《アップストリーム・ドラゴン》 3枚 《グリマーブレス・ドラゴン》 1枚 《ディレイドブレイザー・ドラゴン》 3枚 《ヒストリーメーカー・ドラゴン》 3枚 【G3】 《クロノジェット・ドラゴン》 4枚 《スクエアワン・ドラゴン》 2枚 《スチームファイター バリフ》 2枚 Gデッキ 【G4】 《クロノドラゴン・GG》 2枚 《クロノドラゴン・ネクステージ》 3枚 《時空獣 アップヒーバル・ペガサス》 1枚 《時空獣 メタリカ・フェニックス》 1枚 《時空竜 ワープドライブ・ドラゴン》 3枚 《超刻龍 ファンロン》 1枚 《エアーエレメント シブリーズ》 1枚 《遡る時乙女 ウルル》 2枚 《時空竜 ヘテロラウンド・ドラゴン》 2枚 《ハイブロースチーム ラファンナ》 1枚 更新日付:2017-06-01 昨日の来場者数: - 本日の来場者数: - コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 クロニクル・クロニクルの兵器関連辞典です。 所属勢力別にまとめられております。 所属勢力はパイロットに起因(一部例外あり) クロニクル―――『chronicle』 年代記。編年史。 クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 地球連邦軍 クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 レイヴンズネットワーク クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 カラード クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 コロニー軍・ザフト軍 クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 月関係 クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 ジャンク屋・オーブ公国 クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 ORCA旅団 クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 ソレスタルビーイング クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 平行世界関連 クロニクル・クロニクル 兵器関連辞典 その他 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典戻る 挿入できるよ(人・ω・)$ http //m-s.e29.mobi/ -- 俺だ (2011-12-29 10 24 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/phlogiston/pages/288.html
『黄昏の冥賢』クロニクル 種族:還者完全体 年齢:不明(外見年齢20代前半) 性別:女 身長:167cm 体重:54kg クラス: 属性:??? 属性均衡:ニュートラル 戦闘スタイル:格闘戦、ペインズソーンによる鞭撃戦闘、他詳細不明 イメージCV:平野 綾 装備:アクセサリー【ペインズソーン】 「あたし? 皆のラスボス、かな♪」 設定 還者完全体と呼ばれる、『』の敵である三人の一人。今の所、唯一詳細が明かされていない者。 外見的には茶髪の長いポニーテール、白いYシャツにジーンズ姿である事が多い。胸は大分大き目。 四界の音階やバルギン達のいざこざの裏で、何かと暗躍している。 今の所、同じ還者完全体であるエンデ・フィルスティート、その妻であるマリーツィア・グランシャリオ、そして始徒第三位こと七瀬柚佳と繋がりがあるとされるが……。 性格はお気楽能天気かつ、トラブル大好きな困ったちゃん。ゲーム好きで、知り合いを巻き込んでゲーム大会を開いたりするお祭り好き。 実は、半端じゃない変態…では済まされない程の変態。 半端じゃなくM。苦痛こそを快楽とするMではなく、苦痛そのものを求めるタイプのM。 生きている実感を得る為に苦痛を求める性質。快楽はその代替品と考えている。痛みを感じられる状況や、代替品として快楽を求める手段がある内は良いが、長期に渡って苦痛を得られぬ場合、どんどん精神的にダメ人間となっていき、仕舞いにはキラーマシーンと化す物騒な面も。 彼女は、主武装ペインズソーンを鞭の様に扱い戦うスタイルを取るが、普段はそれを全身、素肌の上から巻いている。 とある人物の手によって、加えられる痛みが途轍もなく強化された代物である為、普通ならそんな事をすれば発狂死しかねない……筈なのだが、当人曰く「ああ、コレ? んーまぁ、コレ巻いてないとギアが上がらないっていうか…達せないというか。コレでもうちょっと外部的刺激があれば最高かな♪」だとの事。 鞭でしばかれるのも蝋燭を垂らされるのも、肉体損壊させられるようなプレイも大好きらしい……。 ちなみに現在は、『苦痛』の概念適応体であるゼムロットに『苦痛』の概念を流し込んでもらった為、正気を保っている様子。 そのゼムロットとは、ある一件から交際がスタートしている。何だかんだ言いつつも彼の事が気になっている様子である。 保有技・能力・スキル 【開かれるパンドラの箱】 還者であるが故の特性。 周囲の存在に眠る防衛本能及び、当人が未だ知らぬ秘められた力を目覚めさせる。発現する能力は個体差あり。クロニクル当人には発動しない…というかとっくに覚醒している為に意味が無い。 クロニクルの近くにいる者のみが、能力発現の対象となる。発現した能力の本質を把握し、発動させる事で、発動者はその力を完全に取得出来る。 一度この状況下で発現した能力を発動させていれば、以後、クロニクルから離れてもその能力は使用可能。 【?????】※パンドラの箱 ――詳細不明。
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ナツキクロニクル 項目数:37 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(~950) ★★★★★(~1000) 一部を除き難しい実績は無く序盤は比較的テンポよく実績解除できる。 CRと武器コンプリート系実績が比較的楽に稼ぐ方法があるとはいえそれなりに時間がかかるため作業感が強い。 クロニクルモードは周回プレイすることで武器強化やEx.Shield増加といったクリアに有利になる要素があるのだがトレーニングステージにおいては武器とShield数が固定なため特にTraining2のHardとExtremeでは純粋にSTGの腕を試される形になっている。 「セブンティアのすべて」はこのトレーニングステージクリアも条件に含まれるため非常に難易度が高い実績となっている。 困難への挑戦 クロニクルモードで、難易度ハードをプレイした 20 すべてはこれから クロニクルモードを始めた 10 セントラルシティの平穏 クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ1をクリアした 20 テラフォーミングの影 クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ2をクリアした 50 労働者の懇願 クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ3をクリアした 50 アンダーグラウンド・コントロール クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ4をクリアした 50 シグナル クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ5をクリアした 50 積み荷 クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ6をクリアした 50 INSERT COIN(S)! アーケードモードを1回以上プレイした 10 稼ぎ頭 クロニクルモードで累計50万CRを獲得した 20 My New Gear! クロニクルモードで新しいウェポンを1つ以上入手した 10 メインウェポンコレクター クロニクルモードで新しいメインウェポンを3個以上入手した 10 メインウェポンフリーク クロニクルモードで新しいメインウェポンを12個以上入手した 20 メインウェポンマスター クロニクルモードですべてのメインウェポンを入手した 20 サブウェポンコレクター クロニクルモードで新しいサブウェポンを3個以上入手した 10 サブウェポンフリーク クロニクルモードで新しいサブウェポンを12個以上入手した 20 サブウェポンマスター クロニクルモードですべてのサブウェポンを入手した 20 スペシャルウェポンコレクター クロニクルモードで新しいスペシャルウェポンを3個以上入手した 10 スペシャルウェポンフリーク クロニクルモードで新しいスペシャルウェポンを6個以上入手した 20 スペシャルウェポンマスター クロニクルモードですべてのスペシャルウェポンを入手した 20 備えあれば クロニクルモードでEx.Shieldを1つ以上装備してステージを開始した 10 準備万端 クロニクルモードでEx.Shieldを5つ以上装備してステージを開始した 20 最大警備 クロニクルモードでEx.Shieldを最大限に装備してステージを開始した 30 グッドリザルト クロニクルモードのいずれかの難易度・ステージをRANK A~A++でクリアした 20 エースパイロット クロニクルモードのいずれかの難易度・ステージをRANK S以上でクリアした 30 初心を忘れず クロニクルモードのいずれかの難易度で、トレーニングステージ1をプレイした 20 向上心 クロニクルモードのいずれかの難易度で、トレーニングステージ2をプレイした 20 大型免許 クロニクルモードのいずれかの難易度で、トレーニングステージ3をプレイした 20 常連プレイヤー アーケードモードを20回以上プレイした 20 エースシューター アーケードモードをいずれかの難易度で全ステージクリアした 30 オペレーター業務 アーケードモードの設定を変更した 20 スコアラーの日課 アーケードモードでオンラインランキングを閲覧した 20 秘密の実績 セブンティアのすべて クロニクルモードのすべての難易度で、すべてのステージをクリアする 50 ターニングポイント クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ7をクリアした 50 反旗 クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ8をクリアした 50 撹乱 クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ9をクリアした 50 決戦の果てに クロニクルモードのいずれかの難易度で、ステージ10をクリアした 50 稼ぎ頭 メインウェポンフリーク サブウェポンマスター スペシャルウェポンマスター 普通にプレイして稼ぐとかなり時間がかかるため効率重視するならStage10(Extreme)でEx.Shieldを十分に貯めてから メイン:メガビーム Lv.5 サブ:スーパーマルチボム 等の攻撃力の高い武器を装備してボスに重なって攻撃していれば短時間で撃破できるためそれをひたすら繰り返せばよい。(1回で約8000CR程度) 安定してクリアできるならStage9(Extreme)が1回で約11000CR稼げるのでこちらもお勧め。 ボディカラーは実績には関係ないので実績解除だけが目当てなら買う必要はない。 +メインウェポン一覧 フロントショット Lv.1~Lv.5 ---/500CR/1000CR/10000CR/50000CR レーザー Lv.1~Lv.6 700CR/2500CR/9000CR/15000CR/24000CR/60000CR ウェーブ Lv.1~Lv.5 700CR/2500CR/4000CR/13000CR/30000CR メガビーム Lv.1~Lv.5 4000CR/6000CR/9000CR/30000CR/60000CR ワインダービーム Lv.1~Lv.5 900CR/3500CR/9000CR/18000CR/40000CR グレネード Lv.1~Lv.5 3500CR/8000CR/14000CR/37000CR/60000CR マルチウェイ Lv.1~Lv.5 900CR/2000CR/7000CR/15000CR/30000CR ホーミングリング Lv.1~Lv.3 2000CR/6000CR/10000CR +サブウェポン一覧 バックショット Lv.1~Lv.5 ---/500CR/1000CR/10000CR/50000CR バックワイドショット Lv.1~Lv.3 500CR/3000CR/30000CR フロントボム Lv.1~Lv.2 300CR/1200CR フロントマルチボム Lv.1~Lv.2 10000CR/20000CR リアボム Lv.1~Lv.2 300CR/1200CR リアマルチボム Lv.1~Lv.2 10000CR/20000CR グラウンドボム Lv.1~Lv.2 300CR/1200CR グラウンドマルチボム Lv.1~Lv.2 10000CR/20000CR スーパーマルチボム 40000CR リアウェーブ Lv.1~Lv.4 900CR/2000CR/7000CR/20000CR ワイドウェーブ Lv.1~Lv.4 900CR/2000CR/7000CR/30000CR リア・マルチレーザー Lv.1~Lv.4 2000CR/6000CR/12000CR/30000CR ワイド・マルチレーザー Lv.1~Lv.4 2000CR/6000CR/12000CR/30000CR リア・バリアントレーザー Lv.1~Lv.4 4000CR/8000CR/15000CR/35000CR フロント・バリアントレーザー Lv.1~Lv.4 5000CR/10000CR/20000CR/35000CR リア・マルチウェイ Lv.1~Lv.3 2000CR/7000CR/15000CR ワイド・マルチウェイ Lv.1~Lv.3 700CR/5000CR/18000CR リア・ホーミングリング Lv.1~Lv.3 2000CR/10000CR/30000CR ワイド・ホーミングリング Lv.1~Lv.3 2000CR/10000CR/30000CR ホーミングレーザー Lv.1~Lv.5 2000CR/7000CR/12000CR/25000CR/40000CR +スペシャルウェポン一覧 フロント・カバーオプションII --- バーティカル・カバーオプションII 1500CR バーティカル・カバーオプションIV 9000CR ホリゾンタル・カバーオプションIV 12000CR フロント・カバーオプションIV 18000CR ローリング・カバーオプションII 3000CR ローリング・カバーオプションIV 16000CR バーティカル・アタックオプションII 1500CR バーティカル・アタックオプションIV 150000CR クロス・アタックオプションII 2000CR クロス・アタックオプションIV 28000CR フロント・アタックオプションII 14000CR フロント・アタックオプションIV 40000CR ホリゾンタル・アタックオプションIV 30000CR サーチオプションII 10000CR サーチオプションIV 125000CR 常連プレイヤー 難易度を変更しても解除される。プレイ回数にコンティニューは含まれないが、ゲーム開始直後に QUITGAME で終了しても1回にカウントされる。プレイ回数はアーケードモードのコンフィグ画面で確認できる。20回目のプレイ開始直後に解除。 セブンティアのすべて このゲームの最難関実績。 Extremeは最初無理だろコレ?ってなりますが武器やShield強化で意外といける感じにはなります。 道中は メイン:ウェーブ系 サブ:ホーミングレーザー系 が比較的万能で楽なのですが対ボスで火力不足で困ることがあるので必要に応じて変更すること。 とにかく難易度が上がれば上がるほど雑魚の撃ち漏らしが致命的になるためひたすら繰り返しプレイして敵の出現パターンを覚えて攻撃される前に破壊することに尽きます。 Extremeにおいては中 大型機等下手に攻撃回避しようとして長期戦になりダメージをたくさん貰うくらいならあえて少しのダメージ覚悟で密着して攻撃し即破壊するのも大いに有り。 「ラスボスどうやっても正攻法では無理…」って人は一応上の稼ぎで説明した手法で誰でも倒せます。 トレーニングステージ2はYoutubeにクリア動画がある(https //www.youtube.com/watch?v=dscO5z_flAo)ので出現パターンの参考に。トレーニングステージ以外でも同様だが敵の出現パターンは難易度 Hard でも変わらない為、練習のつもりなら難易度を落とした方がCR稼ぎにも良いかも。 ※再現性が低いが、ポーズを連打するとWAVE6 の大型機2機目が出てこない現象が発生した。1機目を突破するところまで生き延び、画面左側から出てくる小型のザコを突破した時点でクリアとなる。メインウエポンを LT、サブウェポンを RT、スペシャルウエポンをLBあたりに設定してWAVE6の1機目出現直後からポーズを連打すれば敵弾もよけやすいのでお勧め。
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クロニクルって? 通常戦争と違うルールで行う戦争 砦戦/城門戦を除いて戦争時間が短く、歩兵戦のみのルールもある。 クロニクルの種類 砦築城前のクロニクルは滅多にできない。(砦が1度築城されると滅多に壊れないため。) 名前 条件 ルール 仕事 資源争奪 砦築城前 クリスタルを一定以上確保 掘り・敵妨害 資源輸送妨害 砦築城前 攻撃:屋台を3台破壊する防衛:屋台を1台でも守り抜く 攻撃:降下して屋台攻撃、歩兵はスルー防衛:屋台防衛、歩兵 濃霧 砦築城後 一定以上敵を倒す 歩兵 殲滅 砦築城後 一定以上敵を倒す 歩兵 防衛ライン 砦築城後 領域ダメージのみ オベ建築(最前線)、オベ破壊、掘り、歩兵 補給拠点 砦築城後 トライリスの破壊ダメ大領域ダメージのみ トライリス破壊、オベ破壊、オベ建築、掘り、歩兵 城門 砦侵攻・防衛 リンク先にて 砦 砦侵攻・防衛 リンク先にて 領域ダメージのみのクロニクルは建築破壊ダメ・キルダメがない。 なのでオベリスクを伸ばしまくるのがカギ 歩兵戦のみのクロニクルは装備が整ってないとやることがないので入らないように。 城門砦以外のクロニクルは通常戦争より短いので経験値、リング稼ぎに最適 新クロニクル報酬 クロニクル勝利時に8つの宝箱が表示されるので、どれか一つを選択するとアイテムがひとつ貰えます。 中身はランダムですが、課金・イベントでしかほぼ手に入らない匠の砥石やエクスバンク、羽・壺など高価な物も。 ただし狙って出せる物ではないので出たらラッキー程度に考えよう。 以下クロニクル報酬でもらえる物羅列 エクスバンク契約書 匠の砥石 流転の羽 忘却の壺 ハイリジェ ハイパワポ シルバーコイン 各種エンチャ レアステーキ リジェ パワポ チーズ アップル等のMoBドロップ消費アイテム ライトリジェ ライトパワポ 旧クロニクル報酬(手紙) クロニクルリニューアルにつき報酬の手紙システムが廃止されました。 以前貰ったけど使わなかった手紙は以下の通りに使用可能です。 ・手紙が同時に3枚しか使えないようになりました。 ・売るとゴールドが手に入るのは変わらず。 手紙は1通でLv1ならLv16まで、Lv16ならLv18~19まであがる。 手紙100通だとLv1からLv30まであがる。 大量に使用は不可能になったので、1通10kで売れる事を利用して店売りするのが無難